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小藍
求職意向:游戲后端開發(fā)
上海藍山
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Jianli@qq.com
教育背景
2021.9 - 2022.7
藍山大學 計算機科學與技術
GPA:3.8/4.0 專業(yè)排名:4/112
核心課:分布式系統(tǒng) (96)、操作系統(tǒng) (94)、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng) (93)、計算機網(wǎng)絡 (92)、C++ 程序設計 (90)
校園經(jīng)歷
2022.03 - 2023.06
校 GameDev 俱樂部 / 后端組組長
校 GameDev 俱樂部 后端組組長
用 C++ 寫戰(zhàn)斗服,把單線程邏輯拆成 3 階段流水線,單核 CPU 占用降 40%,同屏人數(shù)從 60 提到 120
2021.09 - 2022.06
大學生創(chuàng)新實踐基地 / 項目負責人
大學生創(chuàng)新實踐基地 項目負責人
帶隊做 “輕量級游戲網(wǎng)關”,基于 libevent 實現(xiàn),單節(jié)點 10k 長連接無抖動,內存占用比官方 demo 少 35%
寫 1.2w 行代碼,開源到 GitHub 獲星 420 +,被兩屆學弟直接 fork 當作作業(yè)模板
個人能力
高并發(fā):用 C++ 寫戰(zhàn)斗服,單節(jié)點 5k 幀同步玩家同屏不卡頓,CPU 占用穩(wěn)在 40% 以下
分布式:獨立落地 Redis + MySQL 混合存檔,壓測 5k 并發(fā),P99 延遲 < 150 ms
熱更新:基于 skynet + Lua,實現(xiàn)不停服熱更腳本,版本切換 0 中斷,已跑在俱樂部項目中
問題定位:Linux 下用 gdb /perf/ Wireshark 三步走,10 分鐘以內從 core 文件到根因
代碼習慣:能寫單測就寫單測,commit 前必跑 valgrind,內存泄漏 0 容忍
職業(yè)技能
語言:C/C++、Go、Python、Lua
引擎 / 框架:skynet、libevent、Redis、MySQL、protobuf、gRPC
工具:Linux/gdb/git/docker、CMake、JMeter、Wireshark
其他:熟悉多線程、網(wǎng)絡 I/O、MySQL 索引優(yōu)化、Lua 熱更、壓測報告寫法
興趣愛好
資深 MMORPG 玩家,懷舊服公會 RL,帶過 40 人團本,熟悉副本機制與數(shù)值平衡
周末打羽毛球,單打雙督皆可,學院杯混雙季軍
喜歡折騰鍵盤,自己焊過兩把 60% 熱插拔,用 QMK 改鍵位
榮譽證書
騰訊高校游戲創(chuàng)意賽二等獎(后端主程,2023)
中國高校計算機大賽團體一等獎(2022)
英語六級 540 分
阿里云 ACP 云計算認證(2023)
自我評價
寫代碼前先畫狀態(tài)機,crash 日志沒清零睡不著。
能通宵調幀同步,也能早起寫 wiki。除了寫后端,還是公會主 T,懂玩家也懂程序。